Règlement

NOUVELLES REGLES 2019  FFG

CE QUI CHANGE  A PARTIR DU 1 JANVIER 2019  FFG


PETIT RESUME

Drop

Les premières réflexions tendaient à autoriser le drop depuis n’importe quelle hauteur,
avec un minimum de  5 centimètres, au-dessus du sol.
Finalement,
les drops devront se faire à hauteur du genou et non plus de l’épaule comme aujourd’hui.

Balle enfoncée

Dégagement pour une balle enfoncée dans la zone générale : Vous pourrez vous dégager si votre balle est enfoncée  (excepté dans le sable) sur le parcours), sauf si une Règle Locale restreint le dégagement au fairway ou à des zones similaires (ce qui est l'inverse de la procédure par défaut qui est dans les Règles actuelles).

Double touche

La pénalité pour avoir touché deux fois la balle lors d’un même coup, ce qui peut arriver sur des chips notamment,
sera supprimée. En cas de double touche, le joueur ne comptera qu’un seul coup.

Dégagement

on garde le club comme unité de mesure pour définir l’aire de dégagement.
Mais dorénavant, les golfeurs qui devront se dégager soit à une longueur, soit à deux longueurs
(selon les règles) pourront le faire avec le club le plus long de leur sac,
hors putter
. Auparavant, il fallait utiliser le club avec lequel on prévoyait de jouer le coup suivant…

Balle déplacée

Il n’y aura plus de pénalité pour avoir accidentellement déplacé une balle sur le green ou durant la recherche
et de manière générale, le joueur ne sera pas considéré comme responsable d’une balle qui bouge
sauf s’il est manifestement certain qu’il en est à l’origine.

Drapeau

Il ne sera plus nécessaire d’enlever le drapeau ou de demander à ce qu’il soit pris en charge
par un adversaire ou un co-compétiteur lorsque vous êtes sur le green.
Si votre balle touche le drapeau restée dans le trou, il n’y aura aucune pénalité encourue.

Marques de clou

Vous serez désormais autorisé à réparer tous les dommages sur le green,
y compris les marques de clous
, avant de jouer votre coup.

Ligne de putt

Toucher sa ligne de putt ne sera plus sujet à pénalité. Par contre,
il devient interdit au caddy de se placer derrière son joueur pour vérifier son alignement
avant de jouer et de manière générale que celui-ci puisse servir d’extension à sa ligne de jeu.

Bunker

Avant de jouer une balle dans un bunker, le joueur peut retirer des détritus,

Cela inclut le fait de toucher ou de déplacer de façon raisonnable du sable avec la main
(sans intention de tester le sable) dans le bunker en entreprenant de telles actions.
et cela sans écoper d’aucune pénalité.
il restera pénalisable de tester ou de toucher le sable avec un club, avec un coup d'essai , un râteau  à proximité immédiate de la balle.

Une nouvelle option sera ouverte aux joueurs jouant depuis le bunker :
s’ils déclarent leur balle injouable, ils pourront jouer leur coup suivant depuis l’extérieur
du bunker en ajoutant deux coups de pénalité
à leur score.


Obstacles d’eau

Enlever un détritus d’un obstacle d’eau ou toucher l’eau ou le sol de l’obstacle ne seront plus pénalisables non plus.
Le comité sera par ailleurs autorisé à marquer en obstacle d’eau une plus grande variété de zones :
chemins, désert, jungle, pierres volcaniques… et de privilégier le marquage en obstacle d’eau latéral
(piquet rouge) autorisant un dégagement latéral. Ceci afin de faciliter le jeu et d’accélérer la vitesse de jeu.

Rythme de jeu

Le temps de recherche d’une balle perdue sera désormais de 3 minutes contre 5 auparavant
et chaque joueur aura désormais 40 secondes pour jouer son coup.

Intégrité du joueur

Lorsque le joueur voudra relever sa balle pour l’identifier ou vérifier qu’elle n’est pas endommagée,
il n’aura plus besoin de demander l’autorisation à son partenaire.
Les nouvelles règles feront confiance aux joueurs, partant du principe que ceux-ci auront agi en accord avec les règles.


  • Les compétitions sont ouvertes aux joueurs ayant une licence en cours de validité, la carte verte et un certificat médical.
  • Les compétitions sont régies par les règles de golf, le vade mecum et les règles locales (voir ci-dessous).
  • Le parcours Armor 18 trous est ouvert aux joueurs ayant un index de 35,4 minimum.
  • Les inscriptions se font sur le site isp-golf.fr et seront généralement closes au plus tard à 14 heures l'avant-veille de la compétition.
  • Le nombre de participants pourra être limité.
  • Les départs se feront dans l’ordre croissant des index dans chacune des tranches horaires, des exceptions à cette règle ne pourront être tolérées que pour des raisons impérieuses.
  • Les départs seront consultables au tableau d'affichage dans le hall et par Internet sur le site www.golfderennes.net.
  • La commission sportive peut modifier le règlement sans préavis. Elle est souveraine et seule compétente pour régler les litiges et les réclamations dans le cadre des compétitions qu’elle organise.
  • Les compétiteurs doivent être présents 10 minutes avant leur départ aux ordres du starter.
  • Les scratches et les abandons non justifiés pourront être sanctionnés par la commission sportive selon les règles en vigueur.
  • Les règles édictées par la FFGolf autorisent le comité de l’épreuve à sanctionner le jeu lent : les compétiteurs doivent être attentifs aux temps de jeu indiqués sur leurs cartes (voir ci-dessous).
  • Les réclamations seront entendues par le comité de l’épreuve.
  • En formule stableford il est vivement conseillé au compétiteur de relever sa balle dés que celui-ci ne peut plus marquer de point par rapport à son index réel.
  • Par respect pour les joueurs et le terrain les compétiteurs doivent impérativement relever leurs pitchs, replacer leurs divots et ratisser les bunkers.
  • L’usage du téléphone est déconseillé et les animaux interdits sur le parcours.
  • Il est demandé aux compétiteurs d’être présents à la proclamation des résultats et à la remise des prix, ceci par respect pour les sponsors et les lauréats. Les absents ne pourront pas recevoir leurs lots. Les exceptions (raisons de santé, travail..) sont à la discrétion de la commission sportive.


Règles locales :

Ces règles locales spécifiques complètent les règles locales permanentes des épreuves fédérales.

HORS-LIMITES (R27-1b)

Définis par les murs et clôtures bordant la propriété, et/ou les alignements de piquets blancs, et /ou les lignes blanches tracées au sol. Le club-house, sa terrasse, le putting-green situé devant la terrasse et ses abords immédiats (voir les piquets) sont considérés comme hors-limites.

OBSTACLES D'EAU ET OBSTACLES D'EAU LATERAUX (R26)

En l'absence de marquage au sol, la rupture de pente délimite l'obstacle. Tous les caniveaux ou fossés, même non piquetés sont déclarés obstacles d'eau latéraux.

L’ensemble constitué des talus, fossés et chemin situé entre les fairways 8 et 18 est défini comme un seul Obstacle d’Eau Latéral. Il est matérialisé de chaque côté par des piquets rouges.

OBSTRUCTIONS INAMOVIBLES (R24-2)

Les chemins empierrés ou recouverts de matériaux rapportés ainsi que leurs abords dégradés.

TERRAINS EN CONDITIONS ANORMALES (R25-1)

Zones délimitées par des piquets bleus et/ou des lignes bleues et/ou blanches.

Sur les fairways, sont considérés comme terrains en réparation (TER), les zones dénudées ou dégradées ou comportant des grosses pierres qui affleurent (R25-1b pour le dégagement).

TEMPS DE JEU (R6-7)

Pour les parties de 3 joueurs, le délai maximal prévu pour terminer 18 trous est de 4h30

Pénalité pour infraction à ces règles locales

Match-play : perte du trou   -   Stroke-play : 2 coups

***

Par courtoisie et pour le plaisir de chacun, merci de respecter l'étiquette :

  • remettez vos divots,
  • relevez vos pitchs sur les greens,
  • ratissez vos traces dans les bunkers,
  • rejoignez le recording dès la fin du jeu.

télécharger les règles locales :


Le jeu lent

Pour permettre au plus grand nombre de jouer dans des conditions agréables, le comité a décidé de mettre en œuvre les dispositions de la règle 6-7 relative au jeu lent qui prévoit la possibilité d’instaurer des directives sur la cadence de jeu comportant les délais maximaux autorisés pour terminer un tour conventionnel pour une partie de 3 joueurs.

Sachant que la durée de jeu conventionnelle est de 11 minutes pour un par 3, de 14 minutes pour un par 4 et de 17 minutes pour un par 5, il en ressort pour notre parcours constitué de 4 par 3, de 10 par 4 et de 4 par 5 une durée de 252 minutes soit 4h12.

Si l’on ajoute les liaisons entre les trous 4 et 5 (260 mètres), 9 et 10 (270 mètres) et 11 et 12 (150 mètres), il y a lieu de prendre en compte 680 mètres qui, parcourus à une vitesse de 5.1 km/h, demandent 8 minutes supplémentaires à rajouter aux 4h12, ce qui porte le temps de jeu à 4h20.

Compte tenu de l’absence de commodités sur le parcours, le comité a décidé d’accorder 5 minutes supplémentaires correspondant à un éventuel arrêt au club house après le trou 9. Il en ressort un temps de jeu maximal de 4h25.

Enfin, 5 minutes sont accordées pour rejoindre le recording.

En conséquence, tout joueur terminant ses 18 trous en plus de 4h30 est susceptible de se voir infliger la pénalité prévue pour infraction à la règle 6-7.

télécharger les informations relatives au jeu lent :

Le jeu lent

Pour permettre au plus grand nombre de jouer dans des conditions agréables, le comité a décidé de mettre en œuvre les dispositions de la règle 6-7 relative au jeu lent qui prévoit la possibilité d’instaurer des directives sur la cadence de jeu comportant les délais maximaux autorisés pour terminer un tour conventionnel pour une partie de 3 joueurs.

Sachant que la durée de jeu conventionnelle est de 11 minutes pour un par 3, de 14 minutes pour un par 4 et de 17 minutes pour un par 5, il en ressort pour notre parcours constitué de 4 par 3, de 10 par 4 et de 4 par 5 une durée de 252 minutes soit 4h12.

Si l’on ajoute les liaisons entre les trous 4 et 5 (260 mètres), 9 et 10 (270 mètres) et 11 et 12 (150 mètres), il y a lieu de prendre en compte 680 mètres qui, parcourus à une vitesse de 5.1 km/h, demandent 8 minutes supplémentaires à rajouter aux 4h12, ce qui porte le temps de jeu à 4h20.

Compte tenu de l’absence de commodités sur le parcours, le comité a décidé d’accorder 5 minutes supplémentaires correspondant à un éventuel arrêt au club house après le trou 9. Il en ressort un temps de jeu maximal de 4h25.

Enfin, 5 minutes sont accordées pour rejoindre le recording.

En conséquence, tout joueur terminant ses 18 trous en plus de 4h30 est susceptible de se voir infliger la pénalité prévue pour infraction à la règle 6-7.

télécharger les informations relatives au jeu lent :

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