Règles



Elles annulent et remplacent les règles locales précédentes.

Ces règles locales complètent les règles locales permanentes des épreuves fédérales 2020 qui seront affichées et disponibles auprès de l’AS. Elles s'appliquent pour les compétitions de club à l'exception de la règle concernant les balles non conformes :Les balles reconditionnées ou X-out seront autorisées uniquement  lors des compétitions de club.

  Hors  limites :

  • Définis par les clôtures bordant le terrain,
  • les alignements de piquets blancs (local technique et derrière le green des trous 2 & 8  etc …).
  • Le Club House, la terrasse ainsi que la zone du green d'approche.

 Obstructions inamovibles:

Blocs de pierres, anciens bunkers  Elles  seront  marquées en Blanc

 Conditions anormales du parcours:  (option d’avoir un drop gratuit à 1 club au plus près de l’endroit ou repose la balle)

- tous les chemins empierrés ou recouverts de matériaux rapportés ainsi que leurs abords dégradés
- Tous les trous de bombes  sur l’ensemble du parcours ;
- la lisière est déterminée par la rupture de pente.
- Sur les fairways les zones comportant des affleurements rocheux.
- Terrain endommagé par des  traces de sangliers ou d’engins.

 - Zone de biodiversité protégée :  recherche et  jeu  interdit !

Les zones de jardins paysagés (plates-bandes, bosquets, etc.) et tout ce qui pousse dedans, doivent être traités comme une seule et même condition anormale du parcours lorsque la balle repose avec certitude dans ces zones :
- Toute la zone entre le trou N°) 15 et le N°) 16 délimitée par des plantations florales
- La zone à gauche du green au  trou n°) 8
- sur le trou 4, la zone en réparation à droite du bunker de green donnera la possibilité d’un drop dans une ZD provisoire qui sera délimitée à droite des arbres.

Quand une dropping zone a été marquée, elle constitue une option de dégagement supplémentaire.

 Dropping Zones
Elles seront matérialisées par un Piquet autorisant le drop à 2 longueurs de club du Piquet sans se rapprocher du trou

 Zone à pénalité : ZONES A PENALITES JAUNES (ZAP/J) ET ROUGES (ZAP/R)
Tous les caniveaux ou fossés non marqués sont considérés comme zone à pénalité rouge. La lisière est déterminée par la rupture de pente.
Lorsque la lisière d’une zone à pénalité n’est pas définie, cette lisière est déterminée par la rupture de pente naturelle côté terrain :

Cas particuliers :

lisière à la Rupture de pente inférieure des talus coté fairway :
- Tout le long du chemin carossable qui traverse le golf [l’ensemble fossés, talus,  chemin]
est en ZAP/R
-  Entre les trous 8 et 18 ainsi qu’entre les trous 13 et 14:
[l’ensemble du talus, fossé, chemin]
- Sur les trou N°) 16 :
[l’ensemble du talus, fossé, chemin] derrière le green est en ZAP/R

 Une balle peut être jouée dans une ZAP sans pénalité à condition qu'elle soit jouée où elle repose: sans relever, placer, nettoyer la balle

 

 

                                              

                                               La commission sportive


REGLES LOCALES PERMANENTES DES EPREUVES FEDERALES AMATEURS 2020


Les dispositions suivantes s’appliquent à toutes les épreuves fédérales amateur et font référence aux Règles de Golf applicables au 1er janvier 2020.

Pour les compétitions de club, selon les spécificités du parcours, elles peuvent être complétées par les règles locales

1. Hors limites (Règle 18.2)
Au-delà de tous murs définissant les limites du parcours.
Une balle qui traverse une route définie comme hors limites et vient reposer au-delà de cette route, est hors limites
même si elle repose sur une autre partie du parcours qui est dans les limites pour d’autres trous.

2. Zones à pénalité (Règle 17)
Si une balle franchit en dernier la lisière commune d’un hors limite et d’une zone à pénalité, cette lisière est
considérée comme rouge et le dégagement sur le côté opposé peut se faire selon la Règle locale type B-2.1

3.    Conditions anormales du parcours (y compris obstructions inamovibles) (Règle 16)    
a.    Terrains en réparation
(a)    Toutes zones délimitées par des lignes blanches ou bleues et/ou par des piquets bleus.
(b)    Toute zone de terrain endommagée (à la suite par ex. du passage de spectateurs ou d’un véhicule) qui est considérée comme anormale par un arbitre.
(c)    Dans la zone générale, les joints entre les plaques de gazon (pas les plaques de gazon elles-mêmes) sont assimilés à des terrains en réparation. Cependant, l’interférence d’un joint avec le stance du joueur n’est pas considérée comme étant elle-même une interférence. Lors du dégagement, tous les joints situés dans une même zone de plaques de gazon, sont considérés comme le même joint.
(d)    Les drains effondrés et/ou gravillonnés.
(e)    Les dénivellations dues au système d'arrosage automatique.
(f)    Les ravines dans les bunkers.

b.    Trou d’animal
 Le dégagement d’une interférence avec le stance, due à un trou fait par un animal sera refusé.

c.    Obstructions inamovibles
(a)    Les zones entourées de lignes blanches et contiguës à toutes zones définies comme obstructions inamovibles doivent être traitées comme une seule et même condition anormale du parcours.
(b)    Les zones de jardins paysagés (plates-bandes, bosquets, etc.) et tout ce qui pousse dedans, lorsqu’elles sont entourées par une obstruction, doivent être traitées comme une seule et même condition anormale du parcours.
(c)    Les routes et chemins couverts de copeaux de bois ou de paillis. Chaque copeau individuellement est un détritus.

4.    Dropping Zones                                                                                                                                      
  Quand une dropping zone a été marquée, elle constitue une option de dégagement supplémentaire. La dropping zone est une zone de dégagement (Règle 14.3). Une balle doit être droppée dans cette zone de dégagement et venir y reposer.

5.    Partie intégrante    
(a)    Les murs de soutien et les palplanches/berlinoises lorsqu’ils sont situés dans les zones à pénalité.
(b)    Dans les bunkers les géotextiles entre le sable et le sol lorsqu’ils sont dans leur position d’origine. (c) Toute porte fermée attachée à un objet définissant une limite du parcours.

6.    Alternative coup et distance                                                                                                                         
 La Règle locale type E-5 offrant une alternative au coup et distance pour une balle perdue ou hors limites n’est pas applicable dans les compétitions fédérales.
 
7. Liste des têtes de driver et des balles conformes (Règle 4)

Les listes en vigueur des têtes de driver et des balles conformes sont établies par le R&A (cf. Equipement
Rules sur le site randa.org).
Pénalité pour avoir joué un coup avec un driver ou une balle non conforme :
Disqualification

8. Cadence de jeu (Règle 5.6)
Dans les épreuves fédérales en stroke play, les recommandations concernant le « Prêt ? Jouez ! »
s’appliquent.

A.    Infraction durant le tour :
En l’absence de circonstances atténuantes, un groupe est susceptible d’être chronométré s’il a dépassé le temps imparti
et, pour le second groupe et les suivants, s’il est « hors position ».
 A partir du début du chronométrage, un joueur est censé avoir commis une « faute de temps » s’il exécute son coup en plus de 40 secondes.
Le temps imparti pour le tour sera déterminé par le Comité de l’épreuve et affiché sur le Tableau Officiel.
Le premier groupe, ou tout groupe après un intervalle dans les départs, sera considéré comme étant « hors position »
si, à tout moment durant le tour, le temps de jeu du groupe excède le temps imparti pour le nombre de trous joués.
Tout autre groupe est « hors position » s’il a perdu son intervalle de départ avec celui qui le précède et a dépassé le temps de jeu imparti.

Pénalités pour infraction à la cadence de jeu
1re faute de temps : Avertissement verbal d’un arbitre et information du groupe que toute faute de temps ultérieure commise par un joueur sera pénalisée
2e faute de temps : Un coup de pénalité
3e faute de temps : Pénalité générale supplémentaire 4e faute de temps : Disqualification

Notes :
1)    Le chronométrage débute dès lors que l’arbitre décide que c’est au tour du joueur de jouer et qu’il peut jouer sans gêne ou distraction.
2)    Le chronométrage cesse lorsque le groupe est revenu en position et les joueurs seront informés en conséquence. Un joueur qui a commis une ou plusieurs fautes de temps conserve ces infractions pendant toute la compétition.

B.    Au Recording :

Le Comité établit le temps imparti pour jouer le tour, temps à ne pas dépasser. Chaque groupe doit donc terminer son tour dans ce temps. Il est de la responsabilité des joueurs de respecter ce temps imparti.

Au recording, tous les joueurs du groupe encourent la pénalité générale sur le trou n°18 pour infraction à la Règle 5.6 (Retard déraisonnable ; cadence de jeu rapide) :
•    Pour le 1er groupe, s’il a dépassé le temps imparti de plus de 10 minutes.
•    Pour les autres groupes :
    Si le groupe a dépassé le temps imparti de plus de 10 minutes ET
    Si l’intervalle de temps à l’arrivée entre lui et le groupe précédent est de plus de 10 minutes par rapport à l’intervalle de temps du départ.
Note :
Le Comité, après avoir entendu les joueurs, pourra retenir des circonstances atténuantes dans des cas très particuliers qu'il lui appartiendra de définir et d’apprécier.

9.    Interruption et reprise du jeu (Règle 5.7)    
Interruption immédiate en cas de danger imminent : un signal sonore prolongé. Interruption pour une situation non dangereuse : trois signaux sonores consécutifs. Reprise du jeu : deux signaux sonores consécutifs.
 
10.    Moyens de transport                                                                                                                                      
 Les joueurs, les cadets, les capitaines, ainsi que les personnes autorisées à donner des conseils, doivent marcher à tout moment pendant un tour.
Un joueur qui joue ou a joué selon coup et distance est autorisé à utiliser un moyen de transport motorisé pour se rendre à l’endroit où le coup précédent a été joué et/ou en revenir.
Pénalité pour infraction du joueur ou de son cadet :
Pénalité générale pour chaque trou où l’infraction est commise.
Si l’infraction se produit entre le jeu de 2 trous, la pénalité s’applique au trou suivant.

Pénalité pour infraction du capitaine ou de la personne autorisée à donner des conseils :
1re infraction : avertissement officiel 2e infraction : exclusion du parcours
Infraction ultérieure : disqualification de l’équipe
11.    Conseil dans une compétition par équipes (Règle 24)    
Chaque équipe peut nommer une personne qui peut donner des conseils. Les joueurs de l’équipe peuvent demander ou recevoir un conseil de cette personne durant le tour. Le donneur de conseils doit être identifié auprès du Comité avant que tout joueur de l’équipe ait commencé son tour.
Par rapport à chaque joueur de son équipe, le donneur de conseils a le même statut qu’un membre du Camp du joueur pour les infractions aux Règles.

12.    Rendre la carte de score (Règle 3.3)    
 La carte de score d’un joueur est officiellement rendue au Comité lorsque le joueur a quitté la zone de recording.

13.    Résultats et fin d’une compétition    
a.    Match play
Le résultat d’un match est officiel quand il a été enregistré par la Direction du tournoi.
b.    Stroke Play
Le résultat d’une compétition est définitif lorsque les résultats ont été officiellement proclamés.

14.    Code de comportement (Règle 1.2)    

Les infractions et pénalités encourues sont les suivantes :

(a)    Négliger le parcours
Entrent dans cette catégorie, les comportements qui ne préservent pas l'intégrité du parcours. Par exemple :
•    Pénétrer dans une zone dans laquelle il est interdit de pénétrer.
•    Ne pas replacer systématiquement les divots.
•    Ne pas ratisser les traces de pas dans les bunkers.
•    Ne pas respecter les règles d'entraînement lors de la reconnaissance.
•    Ne pas relever les pitchs.
•    Ne pas replacer les équipements du parcours (piquets, panneaux, 135m…).
•    Laisser tomber le drapeau sur le green sans ralentir sa chute.
•    Abandonner des déchets ou des mégots de cigarette…

(b)    Ecart de Langage
Entrent dans cette catégorie, les manifestations verbales qui ne préservent pas le calme qui devrait habituellement régner dans une partie de golf.
Les insultes et les menaces peuvent être considérées comme des infractions graves et entraîner directement une disqualification, éventuellement suivie d'une poursuite devant la commission de discipline de la ffgolf.
Une insulte envers un arbitre ou un membre du Comité peut entraîner une exclusion immédiate du parcours.
 
(c)    Ecart de Comportement
Entrent dans cette catégorie, les comportements qui n'ont pas leur place sur un parcours de golf. Par exemple :
•    Ne pas respecter une interdiction de fumer.
•    Gêner les autres joueurs en faisant du bruit, en téléphonant etc.
•    Jeter un club.
•    Frapper de colère son équipement (avec un club ou avec ses pieds).
•    Dégrader le sol en donnant des coups de clubs.
•    Remettre violemment le drapeau dans le trou.
•    Être sous l'emprise de l'alcool ou de substances illicites.

Une grave faute de comportement peut entraîner une application directe de la pénalité générale, voire de la disqualification, éventuellement suivie d'une poursuite devant la commission de discipline de la ffgolf.
Les pénalités encourues liées à l’usage de substances illicites ne préjugent en rien des sanctions qui pourraient être appliquées conformément au Règlement disciplinaire de lutte contre le dopage de la ffgolf.

Exemples d’actions d’un joueur susceptibles d’être considérées comme une grave faute de comportement :
•    Briser délibérément un élément de son équipement ou de l’équipement du parcours (ex : marques de départ…).
•    Causer délibérément un grave dommage à un green.
•    Être en désaccord avec la préparation du parcours, et décider de sa propre initiative de déplacer des marques de départ ou des piquets de hors limites.
•    Jeter un club en direction d’un autre joueur ou d’un spectateur.
•    Déconcentrer délibérément d’autres joueurs pendant qu’ils jouent des coups.
•    Enlever des détritus ou des obstructions amovibles pour désavantager un autre joueur après que l’autre joueur lui a demandé de les laisser en place.
•    Refuser à plusieurs reprises de relever une balle au repos lorsqu’elle gêne un autre joueur en stroke play.
•    Délibérément ne pas jouer conformément aux Règles et, ce faisant, potentiellement gagner un avantage significatif, malgré le fait d’encourir une pénalité pour une infraction à la Règle concernée.
•    Commettre une agression physique.

Pénalités pour infraction au Code de comportement (Sections a,b,c) :
1re infraction : avertissement
2e infraction : 1 coup de pénalité
3e infraction : pénalité générale supplémentaire
4e infraction : disqualification
Grave faute de comportement : pénalité générale ou disqualification

En dehors de l’avertissement, l’application des pénalités précédentes relève du Comité ou en match play
 d’un arbitre mandaté par le Comité. Lors d’une compétition comportant plusieurs tours, une pénalité encourue durant un tour sera conservée durant toute la durée de la compétition.
 Les pénalités pour infractions au code de comportement seront cumulées.
En cas d’infraction constatée entre deux trous, la pénalité s’applique au trou juste terminé. Le joueur est responsable du comportement de son cadet.

(d)    Code vestimentaire
Il est attendu des joueurs et joueuses qu'ils respectent le code vestimentaire du club d'accueil de la compétition et à défaut une tenue correcte est exigée.
 Pour les interclubs, il est souhaitable que les équipiers portent la tenue de leur club.
La réglementation en matière de logos et inscriptions publicitaires qui figure dans les Règles et Décisions du Statut d’Amateur, doit être respectée.
En cas d’écart manifeste avec le code vestimentaire, le joueur ou la joueuse pourra être invité à quitter le parcours.

Fiche de situation n°1

Après un magnifique hook ou slice pour nos amis les gauchers, push ou toute autre figure de style de votre composition,
votre balle a échappé à un p’tit tour en avion mais a malheureusement fini sa course contre le grillage du hors-limite du trou n°2 (si ! si !, cela vous est déjà arrivé ! J).

Quelle règle de dégagement devons-nous appliquer
étant donné qu’il est clair que ce maudis grillage nous empêche de délivrer notre plus beau swing pour attaquer le green en 2 ?

Règle n° 2.3 (voir ci-dessous) : aucun élément de limite quel qu’il soit (amovible ou inamovible) ne peut donner lieu à un dégagement gratuit s’il gêne votre stance ou votre swing !



Vous devez donc appliquer la règle de dégagement 19.2 d’une balle injouable avec une pénalité d’un point. Soit 1 (départ), soit 3 (option 2 impossible !)

 

Qu’est-ce que le World Handicap System ?

Jusqu’à 2019, 6 différentes méthodes de calcul du Handicap étaient utilisées à travers le monde. La France, ainsi que

les pays d’Europe continentale, utilisaient la méthode dite « EGA ».

 

Des concertations ont eu lieu entre les différentes associations représentatives de ces systèmes afin de les unifier. Des études ont permis de mettre au point une méthode reprenant les aspects les plus pertinents de chacune d’entre elles. Cette méthode, le World Handicap System, est maintenant validée par l’ensemble des acteurs et devient progressivement à partir de 2020, la méthode unique et universelle de calcul des handicaps dans le monde.

En France, la Fédération française de golf a décidé d’appliquer ce nouveau calcul dès le début de la saison 2020.

 

 

 

Quels sont les principes-clés de la méthode WHS ?

  • Les éléments fondamentaux de l’index ne changent Seuls changent les calculs utilisés pour le déterminer. L’index demeure une valeur avec décimale, évoluant entre 54.0 pour les non classés et -9.4 pour les meilleurs joueurs.

 

  • Au fur et à mesure des performances ou contre-performances enregistrées, l’index varie à la baisse ou à la hausse, comme auparavant. Seulement au lieu d’appliquer cette variation score après score, la nouvelle méthode déterminera votre nouvel index en recalculant la moyenne de vos 8 meilleures performances sur les 20 dernières cartes enregistrées. Les valeurs seront très proches des index auparavant calculés par la méthode EGA, une variation de seulement quelques dixièmes de points est attendue dans la plupart des

 

  • Les performances ne sont plus mesurées par une transformation en points Stableford, mais par un Score différentiel, correspondant à la somme de vos coups indexée sur la difficulté du terrain joué (voir plus loin pour le calcul exact).

 

  • La méthode permet la prise en compte de parties amicales certifiées1 pour le calcul de l’index. Les Cartes Index

enregistrées par les clubs sont toujours acceptées, à la discrétion des golfs, comme auparavant.

 

 

Comment calcule-t-on l’index avec la méthode WHS ?

Mesure de la performance

A la réception d’un nouveau score, la première opération sera de mesurer la performance réalisée, en 3 étapes :

  • Calcul du Score Brut Ajusté
  • Calcul du score différentiel
  • Calcul du nouvel index basé sur la moyenne des 8 meilleurs scores différentiels sur les 20 dernières

 

1.       Calcul du Score Brut ajusté.

A la réception d’un score, quelle que soit sa formule d’origine (strokeplay, Stableford, Contre Par), la première opération consistera à « lisser » le résultat reçu.

 

 
   

 

1 Voir Définition plus loin


Trou par trou, le score brut est analysé et capé à une valeur maximale correspondant au Net Double Bogey (le Par du trou augmenté des coups reçus + 2 coups).

Cet ajustement permet de limiter les effets d’un trou catastrophe sur l’évolution d’index.

Ainsi, si vous aviez 2 coups reçus sur un par 3, tout score supérieur à 7 sera automatiquement ramené à 7. La somme des scores capés de tous les trous sera votre Score Brut Ajusté (SBA)

A noter que pour une balle relevée, le score retenu sera directement votre Net Double Bogey sur le trou.

 

 

Exemple :

SSS Départs Jaunes : 72.1                                    Slope: 122 Index: 20.7                  Handicap de Jeu: 21

 

Trou

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

Total

Par

4

4

5

4

3

5

4

5

3

4

4

3

5

4

3

5

4

4

 

 

/

/

//

/

/

/

/

/

//

/

/

//

/

/

/

/

/

/

 

Score

5

5

6

5

4

6

5

6

4

5

5

4

6

5

4

7

8

5

95

SBA

5

5

6

5

4

6

5

6

4

5

5

4

6

5

4

7

7

5

94

Score brut local : 95, Score brut ajusté : 94

Le Score Brut Ajusté retenu pour le calcul de l’index est de 94

 

2.      Cas particulier des scores sur 9 trous

 

Les cartes de 9 trous sont transformées en scores 18 trous par l’ajout forfaitaire d’un score complémentaire correspondant au Par Net des 9 trous joués, auquel s’ajoute 1 coup supplémentaire.

 

Exemple :

SSS 9 Trous Départs Jaunes : 36.0             Slope: 61

Index: 20.7                  Handicap de Jeu: 10

 

 

Score ajouté forfaitairement

 

Trou

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Total

Par

4

4

5

4

3

5

4

5

3

4

4

5

4

3

5

4

5

3

 

 

/

/

//

/

/

/

/

/

//

/

/

//

/

/

/

/

/

/

 

Score

5

5

6

9

4

6

5

6

5

-

-

-

-

-

-

-

-

-

51

SBA

5

5

6

7

4

6

5

6

4

5

5

7

5

4

6

5

6

4

95 + 1

Le Score Brut Ajusté retenu sera de 95 auquel on ajoutera un point supplémentaire, soit 96

 

3.      Calcul du score différentiel

Pour évaluer la valeur de la performance, il faut ensuite indexer votre Score Brut ajusté sur la difficulté du terrain joué.

La formule utilisée sera (113/Slope) x (SBA – SSS) Exemple :

Avec un Score Brut Ajusté de 94, joué sur un terrain de SSS 72.1 et de Slope 122, le score différentiel sera de : (113/122) x (94 – 72.1) = 0.926 x 21.9 = 20.3

Le joueur a réalisé un score différentiel de 20.3

4.      Calcul du nouvel index

Le nouvel index sera ensuite simplement calculé en prenant la moyenne des 8 meilleurs scores différentiels réalisés sur les 20 derniers scores transmis.


Exemple :

 

Date

Compétition

Score

Diff.

 

Date

Compétition

Score

Diff.

21/09

COUPE DES JARDINIERS

20.3

03/08

COUPE DE VEULES LES ROSES

21.3

14/09

COUPE GROUPE IMMOBILIER

20.6

01/08

COUPE HARAS DE ROCQUIGNY

22.6

07/09

COUPE AUDI AUTO CONCEPT DIEPPE

20.9

27/07

COUPE STURDZA INVESTMENTS

19.9

05/09

COUPE DE CLASSEMENT

25.2

21/07

Trophée de la Côte d'Albâtre

24.2

01/09

CHAMPIONNAT DU CLUB

20.5

20/07

Trophée de la Côte d'Albâtre

24.5

31/08

CHAMPIONNAT DU CLUB

19.8

19/07

Trophée de la Côte d'Albâtre

23.8

27/08

COUPE ASDN

24.1

13/07

FETE DU CLUB

31.1

19/08

COUPE DU 19 AOUT 2019

24.4

07/07

COUPE GOLF PASSION

30.4

08/08

COUPE UN CLIN D OEIL A CHARLIE

26.7

23/06

Promotion Mid Amateurs

20.7

04/08

COUPE DES AMIS DE POURVILLE

23.0

22/06

Promotion Mid Amateurs

23.2

 

 

Index = (20.7 + 19.9 + 21.3 + 19.8 + 20.5 + 20.9 + 20.6 + 20.3) / 8 = 20.5

Le joueur aura un nouvel index de 20.5

 

 

Application d’ajustements :

Dans le même temps, pour ajuster au mieux l’index du joueur à sa capacité réelle, des mécanismes additionnels sont mis en place :

1.      Ajustement pour score exceptionnel.

Si un joueur réalise un score différentiel de 7 points en dessous de son index initial, son nouvel index sera calculé avec une minoration automatique de 1, voire 2 points.

 

Exemple : Pour un joueur 36.3 qui réalise un score différentiel de 25.2, on calculera le nouvel index normalement (toujours sur la base des 8/20 meilleurs scores différentiels) mais cet index calculé sera artificiellement baissé de 2 points.

 

2.      Soft Cap et Hard Cap

La méthode permet à l’index de remonter si les performances d’un joueur se dégradent de manière durable. Cela étant, pour éviter une remontée trop rapide issue d’une baisse de forme momentanée, des freins sont applicables en cas de succession de mauvais résultats.

Ainsi, un index ne pourra pas remonter de plus de 5 points au-delà du meilleur index obtenu sur les 12 derniers mois (Hard Cap)

(Exemple, un joueur 12,7 d’index sera plafonné à 17.7 quels que soient le nombre et la valeur des contre- performances enregistrées dans l’année)

Un calcul intermédiaire (soft cap) freinera la remontée de l’index avant d’arriver à ce plafond fixe de 5 points.

 

3.      Ajustements pour nombre insuffisant de scores.

Avant d’arriver à un historique suffisamment représentatif de 20 scores, par prudence, le système appliquera des ajustements intermédiaires dont voici le détail :

 

NB Scores de

l‘historique

Calcul de l’index

Ajustement

1

= Score Différentiel

-2.0

2

= Le plus bas

-2.0

3

= Le plus bas

-2.0

4

= Le plus bas

-1.0


5

= Le plus bas

0

6

= La moyenne des 2 plus bas

-1.0

7 ou 8

= La moyenne des 2 plus bas

0

9 à 11

= La moyenne des 3 plus bas

0

12 à 14

= La moyenne des 4 plus bas

0

15 ou 16

= La moyenne des 5 plus bas

0

17 ou 18

= La moyenne des 6 plus bas

0

19

= La moyenne des 7 plus bas

0

20

= La moyenne des 8 plus bas

0

 

Exemple :

Un joueur non classé joue sa première carte comptant pour l’index, et réalise un score différentiel de 43.2.

Son nouvel index sera de 43.2 – 2 = 41.2

Un joueur ayant 5 scores dans son historique transmet un nouveau résultat. Son nouvel index sera calculé en prenant la moyenne de ses deux meilleurs scores différentiels, à laquelle on retire un point.

 

4.      Calcul des conditions de jeu du jour (Playing Conditions Calculation : PCC)

Comme le faisait la Zone Tampon Ajustée avec la méthode précédente, la méthode WHS applique un ajustement aux scores différentiels en fonction des conditions rencontrées sur le terrain.

Le calcul des conditions de jeu se fera après avoir récolté tous les scores joués dans la journée. Une comparaison sera établie entre les scores attendus et les scores réellement joués. En fonction du résultat, un ajustement allant de -1 à +3 sera appliqué (conditions faciles à très difficiles)

(Note : Le calcul du PCC se déclenche uniquement si 8 scores réalisés par des joueurs 36.0 et moins sont enregistrés sur le terrain.)

 

 

Qu’est-ce qu’une Partie Amicale Certifiée ?

 

Le WHS permet la prise en compte de parties amicales (« General Play ») pour le calcul de l’index. La Fédération française de golf a fait le choix d’autoriser cette prise en compte dès 2020, à condition qu’elle soit encadrée. Ces cartes seront désignées sous le terme de Parties Amicales Certifiées. (PAC)

Pour qu’une partie amicale compte pour l’index, le joueur devra :

  • Être titulaire d’une licence et d’un certificat médical
  • Utiliser exclusivement l’application mobile destinée à cet effet (pas de saisie directe dans l’espace licencié)
  • Déclarer son intention de faire compter la carte avant la saisie du score du 1er
  • Désigner un marqueur licencié et obligatoirement présent dans la partie.
  • Faire signer (certifier) sa carte à l’issue de la partie par le marqueur (signature par validation dans l’application

mobile)

Toute partie incomplète ou non signée dans les 48 heures sera considérée comme « carte non rendue » et fera l’objet d’un score de pénalité intégrant l’historique officiel du joueur.

Les PAC peuvent se jouer sur 9 ou 18 trous, en strokeplay ou en Stableford.

Les joueurs de moins de 11.5 d’index et les licenciés de 16 ans et mois ne sont pas autorisés à faire compter leurs

parties amicales pour l’index.

Ces Parties Amicales Certifiées ne remplacent pas les Extra Day Scores, que les clubs peuvent continuer à enregistrer

pour le compte des joueurs sur l’extranet fédéral.


Comment s’effectue la Transition vers la méthode WHS ?

 

La transition entre l’ancien calcul (EGA) et le nouveau (WHS) est prévue pour le printemps 2020. La date définitive sera communiquée au plus tard à la fin du mois de février.

Au moment même de la date de bascule, aucun index ne sera directement modifié !

 

Les joueurs conserveront leur historique et leur index EGA, tant qu’un score officiel comptant pour l’index n’aura pas

été transmis (Compétition, Extra Days Score, Partie Amicale Certifiée).

 

A la réception du premier score, l’historique d’un joueur sera recalculé avec la nouvelle méthode, en reprenant le score fourni ainsi que les 20 cartes les plus récentes.

L’historique basculera alors sur une présentation adaptée au World Handicap System, détaillant le calcul appliqué.

Si l’historique ne dispose pas de cartes récentes, le recalcul pourra revenir sur les scores réalisés jusqu’à la saison 2012.

 

Questions fréquemment posées :

 

Ce paragraphe liste les questions les plus fréquemment posées sur la boite e-mail Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. Cette adresse reste ouverte tout au long de la saison 2020 pour recueillir vos interrogations.

 

L’application du World Handicap System

Le WHS va-t-il remplacer l’index pour les parties officielles ? L’index disparaît il ?

L’index ne disparait pas et continuera de s’appeler Index. Il reste la valeur chiffrée à une décimale attestant de

votre aptitude de jeu. Le World Handicap System définit uniquement la manière dont cet index est calculé.

 

Pour avoir son index calculé faut-il être licencié et Membre d’une Association Sportive ?

Le calcul de l’index avec la nouvelle méthode s’applique à tous les licenciés actifs, membres ou non d’une

Association Sportive.

En cas de non renouvellement de la licence, l’index est « gelé » pendant la durée d’inactivité. Il ne sera pas appliqué d’ajustement durant cette période.

Les joueurs continueront-ils à prendre +0.1 en cas de contre-performance ?

Non. Le nouvel index étant déterminé par la moyenne des 8 meilleures performances sur les 20 dernières cartes, il est probable qu’une contre-performance n’ait pas d’incidence immédiate sur l’index, sauf si elle « chasse » un ancien bon score des 20 dernières cartes.

A l’inverse un bon score aura un impact immédiat puisqu’il intègrera directement le calcul de la moyenne des 8 meilleures cartes.

L’index des joueurs sera-t-il mis à jour automatiquement lorsque leur score sera rentré ou le club devra-t- il appliquer une procédure particulière ?

Le nouvel index sera calculé automatiquement après l’envoi des scores par le club organisateur d’une

compétition. La procédure actuelle demeure inchangée.

En strokeplay, comment est pris en compte un joueur qui réalise un score de 15 sur un trou ?

Avant d’être intégré dans le calcul de la performance (score différentiel), le score brut du joueur est plafonné au Net Double Bogey (le Par du joueur + 2 coups). Si un joueur fait 15 sur un par 5 sur lequel il avait 1 coup reçu, le score retenu sera de 8.


Je joue régulièrement au golf aux Etats-Unis et en France. Avec le World handicap System, aurais-je un index unique ?

Il n’y a pas de serveur central regroupant tous les scores joués à travers le monde. Vous n’aurez donc pas un

index unique, mais toujours un index par pays.

Toutefois, si vous enregistrez exactement les mêmes scores aux USA et en France, vous devriez obtenir au final une valeur identique puisque le calcul utilisé est identique.

En France, les clubs peuvent enregistrer les scores étrangers de leurs licenciés sur l’extranet fédéral.

 

Que se passe t il si un joueur ne joue pas 20 scores dans la saison ?

Il n’y a aucune limite de temps pour atteindre les 20 scores nécessaires pour appliquer pleinement la nouvelle

méthode. Ces 20 scores peuvent être réalisés au cours de plusieurs saisons successives.

Que se passe t il dans le cas d’une disqualification ou d’une carte non rendue en compétition ?

 

En cas de disqualification ou de carte non rendue, la méthode prévoit l’application d’un « score de pénalité ». Un score correspondant à la plus mauvaise performance identifiée sur les 20 dernières cartes sera automatiquement ajouté à l’historique du joueur.

Dans le cas d’un forfait, ou d’un abandon justifié (blessure en cours de jeu par exemple), la carte sera affichée dans l’historique mais elle sera sans effet sur l’index.

Y aura-t-il une modulation du score selon la difficulté du parcours ?

 

Oui, le score différentiel est indexé sur la difficulté du repère joué. Son calcul en reprend les valeurs de Slope et de SSS.

La révision annuelle des index parfois appliquée par les commissions sportives des clubs est-elle maintenue ?

La révision annuelle des index était un mécanisme destiné à ajuster les index pour pallier la faible réactivité de

l’ancien calcul EGA.

Avec la nouvelle méthode, cette révision n’est plus nécessaire.

A noter cependant que les clubs pourront toujours initialiser le premier index ou réaliser des ajustements à la

hausse comme à la baisse si l’aptitude constatée des joueurs le justifie (avec une limite à 11.5).

 

Les index des joueurs seront-ils bloqués à la remontée comme avec l’ancien système ?

Non, l’index pourra remonter sans plafond jusqu’à une valeur théorique de 54.0

Cette remontée est néanmoins freinée, et limitée à 5 points maximum par rapport au meilleur index obtenu sur les 12 derniers mois (voir paragraphe sur le soft & hard cap).

 

La période de transition EGA – WHS

Comment sera calculé l’index des joueurs avant qu’ils atteignent 20 compétitions ?

Nous reprendrons les anciens scores (jusqu’à 2012), que nous recalculerons rétroactivement en reprenant la méthode WHS, de manière à constituer un historique fourni et cohérent. Il ne sera pas nécessaire d’attendre d’avoir 20 scores pour bénéficier du nouveau calcul.

Les anciennes cartes reprises dans l’historique pour le recalcul en WHS auront-elles un ajustement en fonction des conditions de jeu du jour ?

Oui, les valeurs de Zone Tampon Ajustée de l’ancien score seront reprises et transformées en PCC (Playing

Conditions Calculation).

Que se passe t il si le règlement d’une épreuve se déroulant après la date de passage au WHS, prévoit de prendre en compte les index des joueurs avant cette bascule ?

Les index pris en compte seraient alors automatiquement les index EGA valables avant la date de transition.


Les Parties Amicales Certifiées

A partir de quelle date pourra-t-on enregistrer des Parties Amicales Certifiées ?

La sortie de l’application mobile intégrant la saisie de PAC est prévue comme pour le passage au WHS, au

Printemps 2020.

Les golfs interviendront-ils dans la saisie de Parties Amicales Certifiées ?

Les joueurs seront autonomes pour saisir et certifier leurs cartes. Les clubs auront néanmoins la possibilité sur

l’extranet fédéral de surveiller et d’invalider des cartes qui n’auraient pas été réalisées dans les règles.

En cas d’abus manifeste, et sur signalement des clubs, la Fédération pourra à tout moment suspendre l’accès aux

Parties Amicales Certifiées pour les joueurs fautifs.

 

Le Niveau

Est-ce que l’index va être remplacé par le Niveau ?

L’index ne sera pas remplacé par le Niveau.

Même si le calcul du Niveau était inspiré de la méthode WHS, il diffère sensiblement notamment dans la nature

des scores pris en compte et l’application des ajustements.

Le Niveau va continuer à exister avec son propre calcul simplifié et vous permettra de saisir et d’évaluer toutes vos cartes (y compris vos parties amicales non certifiées).

Il demeure utile pour les licenciés jouant peu ou pas de compétitions officielles, c’est pourquoi nous le

maintenons.

NOUVELLES REGLES 2019  FFG

CE QUI CHANGE  A PARTIR DU 1 JANVIER 2019  FFG


PETIT RESUME

Drop

Les premières réflexions tendaient à autoriser le drop depuis n’importe quelle hauteur,
avec un minimum de  5 centimètres, au-dessus du sol.
Finalement,
les drops devront se faire à hauteur du genou et non plus de l’épaule comme aujourd’hui.

Balle enfoncée

Dégagement pour une balle enfoncée dans la zone générale : Vous pourrez vous dégager si votre balle est enfoncée  (excepté dans le sable) sur le parcours), sauf si une Règle Locale restreint le dégagement au fairway ou à des zones similaires (ce qui est l'inverse de la procédure par défaut qui est dans les Règles actuelles).

Double touche

La pénalité pour avoir touché deux fois la balle lors d’un même coup, ce qui peut arriver sur des chips notamment,
sera supprimée. En cas de double touche, le joueur ne comptera qu’un seul coup.

Dégagement

on garde le club comme unité de mesure pour définir l’aire de dégagement.
Mais dorénavant, les golfeurs qui devront se dégager soit à une longueur, soit à deux longueurs
(selon les règles) pourront le faire avec le club le plus long de leur sac,
hors putter
. Auparavant, il fallait utiliser le club avec lequel on prévoyait de jouer le coup suivant…

Balle déplacée

Il n’y aura plus de pénalité pour avoir accidentellement déplacé une balle sur le green ou durant la recherche
et de manière générale, le joueur ne sera pas considéré comme responsable d’une balle qui bouge
sauf s’il est manifestement certain qu’il en est à l’origine.

Drapeau

Il ne sera plus nécessaire d’enlever le drapeau ou de demander à ce qu’il soit pris en charge
par un adversaire ou un co-compétiteur lorsque vous êtes sur le green.
Si votre balle touche le drapeau restée dans le trou, il n’y aura aucune pénalité encourue.

Marques de clou

Vous serez désormais autorisé à réparer tous les dommages sur le green,
y compris les marques de clous
, avant de jouer votre coup.

Ligne de putt

Toucher sa ligne de putt ne sera plus sujet à pénalité. Par contre,
il devient interdit au caddy de se placer derrière son joueur pour vérifier son alignement
avant de jouer et de manière générale que celui-ci puisse servir d’extension à sa ligne de jeu.

Bunker

Avant de jouer une balle dans un bunker, le joueur peut retirer des détritus,

Cela inclut le fait de toucher ou de déplacer de façon raisonnable du sable avec la main
(sans intention de tester le sable) dans le bunker en entreprenant de telles actions.
et cela sans écoper d’aucune pénalité.
il restera pénalisable de tester ou de toucher le sable avec un club, avec un coup d'essai , un râteau  à proximité immédiate de la balle.

Une nouvelle option sera ouverte aux joueurs jouant depuis le bunker :
s’ils déclarent leur balle injouable, ils pourront jouer leur coup suivant depuis l’extérieur
du bunker en ajoutant deux coups de pénalité
à leur score.


Obstacles d’eau

Enlever un détritus d’un obstacle d’eau ou toucher l’eau ou le sol de l’obstacle ne seront plus pénalisables non plus.
Le comité sera par ailleurs autorisé à marquer en obstacle d’eau une plus grande variété de zones :
chemins, désert, jungle, pierres volcaniques… et de privilégier le marquage en obstacle d’eau latéral
(piquet rouge) autorisant un dégagement latéral. Ceci afin de faciliter le jeu et d’accélérer la vitesse de jeu.

Rythme de jeu

Le temps de recherche d’une balle perdue sera désormais de 3 minutes contre 5 auparavant
et chaque joueur aura désormais 40 secondes pour jouer son coup.

Intégrité du joueur

Lorsque le joueur voudra relever sa balle pour l’identifier ou vérifier qu’elle n’est pas endommagée,
il n’aura plus besoin de demander l’autorisation à son partenaire.
Les nouvelles règles feront confiance aux joueurs, partant du principe que ceux-ci auront agi en accord avec les règles.

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Résultats Rennes St jacques


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CALENDRIERS 2020  FFG et LIGUE DE BRETAGNE

CALENDRIERS SENIORS 2020




Compte tenu  des conditions climatiques actuelles, les Chariots sont interdits sur les parcours de Rennes St Jacques à partir du 9 Novembre.

Dans la mesure du possible, afin de permettre de meilleures conditions de jeux durant toute la période hivernale à venir :
Merci de respecter les zones de passages protégées autour des Greens et d'éviter l'utilisation des chariots sur l'ensemble des parcours de Rennes St Jacques.



RESULTATS CHAMPIONNAT DU CLUB




 



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